Η Κατερίνα Μαλισόβα είναι υποψήφια διδάκτωρ του τμήματος Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων του Πανεπιστημίου Αιγαίου, με γνωστικό αντικείμενο την Διαδραστική Σχεδίαση (Interaction Design). Κατέχει Ενιαίο και Αδιάσπαστο τίτλο μεταπτυχιακών σπουδών (Integrated Master), ως διπλωματούχος Μηχανικός Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων. Παράλληλα, εργάζεται ως ελεύθερη επαγγελματίας στους τομείς της Σχεδίασης Προϊόντων και της Σχεδίασης διεπαφών και εμπειριών χρήστη, ενώ έχει σχεδιάσει την εταιρική ταυτότητα, τις εφαρμογές οπτικής επικοινωνίας και το περιεχόμενο ψηφιακής προώθησης, για επιχειρήσεις της Ελλάδας και του εξωτερικού.
Τα ερευνητικά της ενδιαφέροντα επικεντρώνονται στη διαδραστική σχεδίαση, τη σχεδίαση διεπαφών χρήστη, τη σχεδίαση πολυαισθητηριακών εμπειριών, τη σχεδίαση φορετών τεχνολογιών, τη σχεδίαση διαδράσεων με επίκεντρο την ευζωία και τη σχεδίαση βιώσιμων διαδράσεων. Διαθέτει δημοσιεύσεις σε διεθνή επιστημονικά περιοδικά και πρακτικά διεθνών επιστημονικών συνεδρίων, ενώ έχει συμμετάσχει ως εθελόντρια και μέλος οργανωτικών επιτροπών σε επιστημονικά συνέδρια του χώρου.
Επιπλέον έχει εργαστεί ως υπότροφος ερευνήτρια και εξωτερική συνεργάτιδα σε ερευνητικά έργα του Εργαστηρίου Σχεδίασης Διαδραστικών Συστημάτων, στους τομείς της Ψηφιακής Πολιτιστικής Κληρονομιάς, της Εμβυθιστικής Εικονικής Πραγματικότητας (VR) με έμφαση στην Συμπεριληπτική Σχεδίαση (Inclusive Design) και της Σχεδίασης Ψηφιακών Χαρακτήρων.
Είναι μέλος του Εργαστηρίου Σχεδίασης Διαδραστικών Συστημάτων (Interactive Systems Design Laboratory), του Τμήματος Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων και Συστημάτων.
Ερευνητικά ενδιαφέροντα
- Διαδραστική Σχεδίαση (Interaction Design)
- Σχεδίαση διαδραστικών συστημάτων (Interactive Systems Design)
- Εμπειρία χρήστη (User Experience)
- Απτή Διάδραση (Tangible Interaction)
- Αισθητηριακή Διάδραση (Sensory Interaction)
- Βιώσιμες διαδράσεις (Sustainable Interactions)
- Affective computing
- Physical computing
Τίτλος διδακτορικής διατριβής
Σχεδιασμός βιώσιμων διαδράσεων για την ευζωία του χρήστη (Design of Sustainable interactions that promotes user wellbeing)
Τριμελής επιτροπή
- Μόδεστος Σταυράκης (επιβλέπων)
- Παναγιώτης Κουτσαμπάσης (μέλος)
- Σπύρος Βοσινάκης (μέλος)
- Υποψήφια Διδάκτωρ στο Τμήμα Μηχανικών Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων, Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος
- Δίπλωμα Μηχανικού Σχεδίασης Προϊόντων & Συστημάτων (Intergrated Master), Πανεπιστήμιο Αιγαίου, Σύρος
- Kasapakis, V., Malisova, K., Agelada, A., Koutsabasis, P., Koronis, G., Vosinakis, S., Zaroliagis, C. & Gavalas, D. (2025, October). Using Immersive Vr to Enhance Universal Design for Motor-Impaired Users. In 2025 IEEE International Smart Cities Conference (ISC2) (pp. 1-6). IEEE.
- Baltas, D., Kolokotroni, A., Malisova, K., Stergiou, M., Nikopoulos, G., Kalampratsidou, V., ... & Vosinakis, S. (2025). IMAGINE Personalities: Augmenting Digital Character Workflows Using Motion Capture, Wearable Sensors, and Live Coding. Sensors, 25(22), 6976.
- Alifieris, C., Chamaidi, T., Malisova, K., Mamalis, D., Nomikos, E., Rigakis, C., ... & Stavrakis, M. (2023, June). IOHIVE: architecture and infrastructure of an IOT system for beehive monitoring and an interactive journaling wearable device for beekeepers. In International Conference on Computational Science and Its Applications (pp. 133-149). Cham: Springer Nature Switzerland.
- Malisova, K., & Stavrakis, M. (2022). Designing Sustainable Interactions for Digital Humanism. New Explorations: Studies in Culture and Communication, 2(3).
- Malisova, K., & Stavrakis, M. (2022). Sustainable Interactions as Design Objects That Promote Digital Humanism. Proceedings, 81(1), 137.
- Malisova, K., Mania, K., Moysiadou, S.A., & Kourkoutas, E. (2015). Tangram Quests: A Tablet Adventure Game Assisting Children with High Functioning Autism to Enhance their Communicative and Social Skills. EDULEARN15 Proceedings, 481-487.
- Koutsabasis, P., Vosinakis, S., Malisova, K., & Paparounas, N. (2012). On the value of virtual worlds for collaborative design. Design Studies, 33(4), 357-390.

